Sony发布个性化虚拟混音环境

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xfj520 发表于 2023-4-19 19:06:48 | 只看该作者 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题



360VME允许创作者用耳机重现多通道演播室的声场,这样他们就可以在几乎任何地方创建空间声音内容。通过索尼的测量服务,创作者可以准确地测量他们在演播室的听觉特征,并创建定制的360VME配置文件数据。
索尼已经与三个录音室合作--纽约的Hit Factory、洛杉矶的Gold Diggers Sound和东京的MIL Studio,它们计划在6月开始提供测量服务和专用软件!
专用软件,目前也计划在6月发布,与DAW和360 WalkMix Creator(Audio Futures的一个插件)一起工作,用耳机虚拟再现录音室的声场环境。索尼的开背式MDR-MV1监听耳机,该公司说它能最大限度地提高360VME的性能,同样将在6月上市。
"有了360VME,创作者可以自由地描绘3D画布,即使是用耳机,"Media Integration公司总裁兼首席执行官Tatsuya Maeda说。"在作曲、编曲、混音等每个阶段将音乐表现为一个空间场景的能力,是音乐制作的目标之一。MIL工作室是一个能够提供全向声场的尖端工作室。我们希望创作者能够通过360VME再现的MIL Studio的声场[360VME再现16声道的声场],共同体验一个全新的音乐世界。"
"The Hit Factory自2019年以来一直支持360现实音频制作环境,并在过去40年里安装了许多索尼行业领先的数字音频设备,"The Hit Factory的所有者和总裁Troy Germano说。"360VME为360现实音频等沉浸式音乐创作提供了无限的可能性。我们与索尼保持一致,推广这项令人敬畏的新混音技术。"
"自2019年以来,Gold Diggers Sound的6号工作室已被配备为360 Reality Audio的沉浸式音频环境,"Gold Diggers Sound的工作室经理Simon Horrocks说。"我们已经混合了数百张360现实音频的唱片,并与索尼直接合作,帮助将空间声音引入音乐行业。360VME将使更多的创作者受益于我们多年的经验。"



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